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axe

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Everything posted by axe

  1. Bien vu :24: ça donnerai plutot un truc dans ce genre la alors ?
  2. Sur les animations, entre celle sans le creux et celle avec, la noix bascule plus vite sur celle avec. Apres, en réel, ya toutes les forces de frottement qui entrent en jeu (entre les axes, la gachette et la détente, la noix et la détente.... etc) meme si le tout est bien huilé, ça devrait faire quelque chose de non négligeable à l'arrivée. Le creux n'est pas obligatoire, mais il doit apporter un plus a défaut d'avoir un effet néfaste. Enfin, le meilleur moyen de d'en assurer c'est de tester différentes configs. Les pièces en bois permettent de multiplier les essais en peu de temps...
  3. Tu devrais réduire le jeu entre la gachette et la détente, et éventuellement donner un creux a la détente pour accélerer le basculement de la noix. C'est juste de l'ajustement à 2F, mais vu le temps que ça prend ça devrai etre assez rentable. Si tu as le temps, je pourrais modéliser ce type de mécanisme pour obtenir la forme des pièces. Mais je ne pourrais m'y mettre que apres mes partiels (pas avant le 3 mai)
  4. Tu comptes employer quel mécanisme de détente ? Tu vas pouvoir vérifier pas mal de trucs en pratique, car on a beaucoup parlé d'arbalète sur WA, mais peu de gens en ont fait.......
  5. Hopla ! : http://www.webarcherie.com/index.php?pid=4 (bien caché dans un coin de la page d'acceuil)
  6. axe

    Billebaude

    Dame, il est toujours aussi rapide le bestiau :27:
  7. axe

    Billebaude

    Salut Dru...... Le sujet a deja été abordé plusieurs fois.... avec le moteur de recherche, on trouve notament ça : http://webarcherie.com/forum/index.php?sho...9&hl=billebaude Autrement, tu peux t'inscrire à WebArcherie, si tu as d'autres questions à poser....
  8. Bientot on verra le propu au télé-achat pour la modique somme de 19€99 :109:
  9. ça permet de lancer des sagaies (comme un javelot, mais en plus léger et avec un empennage) plus loin et avec plus de précision que si tu la lançait à main nue. enfin bon, un court schéma vaut mieux qu'un long discours..... :109:
  10. ça ne fait peut-etre pas parti directement de l'archerie, mais on en parle de plus en plus sur WA....... Je vous laisse le soin de trouver une définition.... car je risque de pas aller loin avec mon "ben c'est un truc qui lance un machin......... " :19:
  11. C'est ça ........ http://webarcherie.com/forum/index.php?showtopic=4026 .....et c'est trouvable en 2 clics avec le moteur de recherche ou en fouinant dans la rubrique "Propulseurs et Technogies primitives". :whistling: (Tiens, Gallus pourrait ajouter une ou deux définitions comme propulseur, sagaies, ect...... )
  12. j'ai aussi essayé de modéliser un mécanisme moderne à stetcher d'après les plan de Jihaif...... J'ai plus qu'a trouver comment modéliser les ressorts et je post l'animation Après, je ne sais pas ce que valent comparativement la résistance et la décoche des deux types de mécanismes, mais la robustesse des mécanismes han n'est plus à prouver et il n'y a pas de ressorts à régler (de plus, on peut aussi inclure une sécurité au mécanisme han, comme lemontre les photos 3 ou 4 pages plus en avant....) Autrement si quelqu'un a d'autres info sur les matériaux utilisé pour l'arbrier, l'arc, les cordages, ect.......... les diverses quotes, je suis preneur :109:
  13. Merci Ricoche, je ne connaissait pas ce tuto....... :29: la démarche est plus dévellopée que dans celui que j'utilisait http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/
  14. Et voila....... Avec une détente pourvue d'un creux, la noix bascule beaucoup plus vite, ça doit améliorer la décoche.... (j'ai aussi accéléré cette phase de l'animtion) Désolé pour les 56k, le .gif est assez lourd... :21:
  15. Ok, je savais pas que c'était mal vu d'étre gaucher Je vais essayer de modifier la détente si j'ai un peu de temps dans la journée
  16. D'après les rares photos que j'ai pu trouver avec google, la partie haute de la noix et toujours situé sur sa gauche....... Est-ce toujours vrai ou certaines sont elles montées à droite (comme pour un tireur gaucher) ?
  17. J'ai fait ça avec blender 2.23, c'est un logiciel gratuit de modélisation A première vue il est assez raide à prendre en main, mais on peut trouver de bon tutos avec google :109: ....... ça fait quelques jours que je me fais la main dessus quand j'ai le temps, et j'ai du mettre environ 2h a faire ça.......
  18. je veins de bidouiller ça, pour voir le mécanisme en mouvement (je l'ai refais en plus propre avec la phase de réarmement......)
  19. moi aussi, a par Bravo ! , je vois aps grand chose d'autre à dire :29:
  20. On peut voir de belles pièces....... :29: Dommage, j'aurais bien aimé le voir de face quand il arme son WarBow :109:
  21. Bravo, j'aurais aimé en faire autant a ton age...... :29:
  22. Je peux dire que c'est un coup de bol ? :109:
  23. Donc, en gros, faut raser tout ce qui se trouve 200m autour du point de tir..... mais ce genre de précautions ont deja du etre prises pour le feu d'artifice....
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