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axe

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Posts posted by axe

  1. On peut réduire la longueur de la portée en diminuant la profondeur de l'encoche dans la détente, mais sûrement pas la position de l'extrémité de gâchette qui ne doit pas pouvoir générer un effet de rotation de la détente vers l'arrière. :106:

    Bien vu :24:

    ça donnerai plutot un truc dans ce genre la alors ?

    post-55-1114698354_thumb.jpg

  2. mais axe, je vois pas en quoi le creux de la pièce intermédiaire peut accélerer le basculement de la noix... si le tout est bien huilé, ça devrait pas coincer non ? :28: :28: :28:

    Sur les animations, entre celle sans le creux et celle avec, la noix bascule plus vite sur celle avec.

    Apres, en réel, ya toutes les forces de frottement qui entrent en jeu (entre les axes, la gachette et la détente, la noix et la détente.... etc) meme si le tout est bien huilé, ça devrait faire quelque chose de non négligeable à l'arrivée. Le creux n'est pas obligatoire, mais il doit apporter un plus a défaut d'avoir un effet néfaste.

    Enfin, le meilleur moyen de d'en assurer c'est de tester différentes configs. Les pièces en bois permettent de multiplier les essais en peu de temps...

  3. Tu devrais réduire le jeu entre la gachette et la détente, et éventuellement donner un creux a la détente pour accélerer le basculement de la noix.

    C'est juste de l'ajustement à 2F, mais vu le temps que ça prend ça devrai etre assez rentable.

    Si tu as le temps, je pourrais modéliser ce type de mécanisme pour obtenir la forme des pièces. Mais je ne pourrais m'y mettre que apres mes partiels (pas avant le 3 mai)

    post-55-1114677803_thumb.jpg

  4. Toutefois, je me lance dans un proto tout bois (sauf la corde)

    Tu comptes employer quel mécanisme de détente ?

    Tu vas pouvoir vérifier pas mal de trucs en pratique, car on a beaucoup parlé d'arbalète sur WA, mais peu de gens en ont fait.......

  5. ça ne fait peut-etre pas parti directement de l'archerie, mais on en parle de plus en plus sur WA.......

    Je vous laisse le soin de trouver une définition.... car je risque de pas aller loin avec mon "ben c'est un truc qui lance un machin......... " :19:

  6. j'ai aussi essayé de modéliser un mécanisme moderne à stetcher d'après les plan de Jihaif......

    J'ai plus qu'a trouver comment modéliser les ressorts et je post l'animation

    Après, je ne sais pas ce que valent comparativement la résistance et la décoche des deux types de mécanismes, mais la robustesse des mécanismes han n'est plus à prouver et il n'y a pas de ressorts à régler (de plus, on peut aussi inclure une sécurité au mécanisme han, comme lemontre les photos 3 ou 4 pages plus en avant....)

    Autrement si quelqu'un a d'autres info sur les matériaux utilisé pour l'arbrier, l'arc, les cordages, ect.......... les diverses quotes, je suis preneur :109:

  7. J'ai fait ça avec blender 2.23, c'est un logiciel gratuit de modélisation

    A première vue il est assez raide à prendre en main, mais on peut trouver de bon tutos avec google :109: ....... ça fait quelques jours que je me fais la main dessus quand j'ai le temps, et j'ai du mettre environ 2h a faire ça.......

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